第179章:恐惧度-《靠玩游戏拯救银河系》
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“不要担心,只要他们对我们的恐惧度更高就可以了。”钻地鼠却是不以为然,只要游戏人物对于对方的恐惧度更高。,那么在战场上无处可逃的时候,自然就会冲向对方的阵地。
这个其实在野外经常有人用,在大一些精英怪的时候,先抓捕一些小怪,然后反复攻击他们,让这些小怪的恐惧度飙升,在将精英怪引入一个狭长的地形,在一端放入小怪,这些小怪处于对玩家的恐惧,就会冲向精英怪。
能够打出多少伤害不好说,但是至少抵挡精英怪的一波伤害,尤其是某些小怪红血后还有自爆之类的特效,就更可以用来作为一种自身装备耐久度,以及节省药剂的一种方法,还可以击败一些正常战斗打不赢的精英怪。
但是那些时候,用小怪都是一些野怪,而且也不是自己的公会的,在这个高度真实的游戏里,就连宠物都是只能的,玩家与宠物相处了一段时间之后,都会不忍心退游戏,更何况是朝夕相处的公会同伴。
而且雇佣兵之间反而是团结的,尽管要对金主负责,但是遇到金主过于不讲理了的时候,自然肯定是要反抗一下的,不然身为佣兵作为弱势群体,被金主欺负也是常态的。
“会长,这样恐怕是不太好吧。”马上有手下隐晦地表示了自己的想法。
“有什么不好的?反正都不过只是游戏人物。”钻地鼠不以为然地反问。
“但是那也是我们的队友啊,而且有的也和玩家处了CP,这样的话,玩家也会不同意的啊。”手下赶紧劝告到。
“那不同意的玩家带着他的游戏人物对象就退出,反正我不会给他们公会奖励就是了”有了波西公爵的财力支持,现在的钻地鼠可以说是公会物资丰富,完全靠着物资的的奖励吸引到些人,得到奖励也是这些玩家的目的。
其中不少人对于自己的游戏人物同伴看重,于是带着自己的游戏人物朋友,纷纷离开了战场,但是还有有不少人继续战斗,不少的游戏人物没有玩家朋友,于是这个利用恐惧度控制游戏人物的打法,就这样只在遁地公会玩家之间知道。
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