第60章 戴鲁比的技能-《为精灵宝可梦献上祝福》


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    宝可芬像是宝可梦的点心,宝可梦方块是主食,能量方块是压缩食物。

    “这样就差不多了~”青云脱下手套,擦掉额头的汗水。

    “哦,你说过会做饭的吧,安丽娜?”青云对摇摇晃晃提水回来的安丽娜问。

    “嘿咻~嘿咻~啊?会…会的。”安丽娜哪里做过这么重的工作,生怕水桶打翻,听到青云的话,一时没反应过来。

    青云解下围裙:“那我们两个的伙食就交给你了,我去旁边一下。”

    也不等她回答,就朝远处撒欢的狗子喊:“戴鲁比,过来一下!”

    “鲁?”戴鲁比闻声望来,见是他在喊,摇着尾巴狂奔过来。

    青云躲开狗子热情的飞扑,边走边说:“我们到一处空地去,跟上我!”

    “鲁比~”戴鲁比老老实实跟在脚边。

    戴鲁比才刚刚收服,它的基本信息虽说能够通过金手指了解,不过具体能做到哪一步,这些都要亲眼见识才行。

    【戴鲁比,黑暗宝可梦】

    【属性:恶、火】

    【性别:雄】

    【特性:早起】

    【技能:瞪眼、火、长嚎、气味侦测、咬住、欺诈】

    【戴鲁比,擅长与同伴合作,非常听从训练家的话的宝可梦。】

    “早起特性啊…”

    青云思索着,能不能找到一个好用的特性替换。

    恶+火属性,二倍弱格斗、岩石、地面、水,老实讲,弱点有点多。

    这样的话,再换为神奇守护显然效果不太好…

    戴鲁比自身的特性,除了早起外,还有…

    引火:收到火属性攻击,吸收能量,使自己变得更强。

    紧张感:让战斗中的对手紧张,无法食用树果。

    引火倒是勉强可以,不过既然要开挂,中规中矩避免一个一倍伤害的火系,这有点不划算。

    紧张感这个特性很特殊,毕竟在现实世界,什么时候算战斗中?是不是不能吃树果,但能吃别的?

    如果让戴鲁比躲起来,偷偷使用瞪眼,气味侦测等,不容易被发现的技能,是不是也算战斗中?

    然后一直用紧张感让对方宝可梦无法吃东西,活活饿晕它。

    要不干脆换个蓄水特性,一般人遇到火属性宝可梦,都会派水属性应战的吧!

    不知不觉间,他们就来到了一处空地。

    青云找到一片草地坐下,掏出笔记本后,指着远处的大树:“戴鲁比,对着那棵树使出火!”
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