第(3/3)页 按照市场上游戏的行情,玩家可以做游戏中的任务(如每日签到)获得一些固定的装扮,也可以通过游戏内置商城付费购买服装礼包。 一般来说,游戏厂商会根据服装的精美程度将自家的礼包定价在10元到30元不等,另外还会在商城中提供稀有抽奖,价格通常高于普通礼包。 从这个标准来看,薛逵觉得简直太完美了。 为了能够让游戏亏钱,薛逵决定将服装礼包定价定在1元。 这是游戏内置商品的最低定价,也是正常经营范围内的最低定价。 想一想,这跟白送装扮没有区别! 为的就是要让玩家尽量不充钱。 之后,还要砍掉氪金抽奖的功能,改为做任务获得抽奖资格。 想充钱抽奖? 抱歉,都得老老实实做任务! 当然,抽奖可以获得一些稀有装扮,这也是抽奖的意义所在。 在这个基础上,每天能够获得的抽奖次数只有10次。 想要获得稀有装扮,就得每天做任务。 正常人谁会每天费事巴拉地来做任务抽装扮啊! 这样一来,又能劝退一大部分玩家。 哪个女孩子会天天花时间做任务,就为了给自己的游戏人物抽稀有装扮啊? 出去逛街,约会不香吗?! 薛逵这次觉得自己已经考虑的十分周全,从受众人群,到游戏的消费都做了充足的准备。 这次的游戏,必亏! 第(3/3)页